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星期六, 11月 06, 2004
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LIGHT 作了一下光影效果 感覺更差><
這就是結果啦
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MAPS 朝下拉 會發現maps的目錄 好啦 要想搞真實,這是最重要的地方。第一個DIF...
接下來都是材質材質
結果就像是這樣,有點像塑膠玩具吧
接下來 STEP01選擇material id,這個id和multi/sub中的id是相對應的...
重頭戲來啦
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