星期六, 11月 06, 2004


WARP Posted by Hello


LIGHT Posted by Hello

作了一下光影效果

感覺更差><

這就是結果啦


這就是結果啦 Posted by Hello

如果覺得有點生硬,請利用其他軟體作下後製作吧

ENVIRONMENT MAP


ENVIRONMENT MAP Posted by Hello

在ENVIRONMENT的ENVIRONMENT MAP中給定一個背景………這裡當然是宇宙的畫面啦

QUICK RANER


QUICK RANER Posted by Hello

利用QUICK RANER的指令照個快照吧

覺不覺得背景黑色很單調?

那請看接下去的

UVW MAPS


UVW MAPS Posted by Hello

這一定要作的動作

簡單來說,就是怎麼去把材質圖貼到這個object上面……想像成怎麼把二次元的地圖貼到三次元的地球儀上就知道了

自己看看慢慢玩吧………這每個人都有自己覺得比較好的玩法。


MAPS Posted by Hello

朝下拉

會發現maps的目錄

好啦

要想搞真實,這是最重要的地方。第一個DIFFUSE COLOR是表層的

其他的都是底下的紋理啊,反光啊之類的,特別是bump這個,是紋理的主要來源。

可以看到我選擇其中幾項都是同樣的圖型……這些都是在3dmax本身所附的子目錄maps/space底下原有的圖案,這裡用的是FX3_PANNEL_BUMP1這個有點像死星表面的圖型

重點是,黑白反差越大灰階差越大的時候,紋路越深。

接下來都是材質材質


接下來都是材質材質 Posted by Hello

剛剛的MULTI /SUB材質中,對每個子材質作編輯

step01首先選擇材質種類為anisotropic

step02更改參數,這大家可以自己試試看,搞出類似金屬的光澤出來。


結果就像是這樣,有點像塑膠玩具吧Posted by Hello


接下來 Posted by Hello

STEP01選擇material id,這個id和multi/sub中的id是相對應的

step02把這個材質球的材質賦予給這個物件

STEP01和STEP02反過來也可以,STEP02其實很早就可以做了,只是一直忘了作。

重頭戲來啦


重頭戲來啦 Posted by Hello
STEP01,mesh select

STEP02,mesh select 的種類,這裡是用多面體

STEP03,選澤想要的部分

STEP04,重點!選擇MATERIAL ID


材質 Posted by Hello
材質貼圖是很重要的步驟

也很複雜

STEP01,選擇material editor作材質編輯

隨便選擇其中任何一個材質球

STEP02,選擇材質種類,為MULTY/SUB MATERIAL,多層次材質

STEP03,預設十種材質太多了,這次用三種就好---這是大家自由

STEP04,改變一下材質預設的顏色,都是灰色很難辨認。


STEP04 Posted by Hello

成型的艦體大致結構就是這個樣子

如果要加入其他物件作搭配也可以。

不過這留給個人自行摸索,接下去要作的是如何貼材質圖的部分,這才是使得這個宇宙戰艦看起來像是玩具或者是真實的關鍵。


STEP03 Posted by Hello

我搓我揉我摺摺疊疊

總之成個樣子了………別問我怎麼把一個球搓揉摺疊成這個德性的。總之,這各自努力。

記得作到覺得ok之後,按滑鼠右鍵,把現在這種FFD的圖形convert to editable mash為下個階段作準備

星期五, 11月 05, 2004

第二步搓圓捏扁總之變形


STEP02 Posted by Hello

利用MODIFIER功能中的FFD變形,下拉到control point去對那些小點作位置移動,壓縮放大的動作直到滿意為止,預設變形點是4x4x4,顯然太少。自己調整一下吧。

3dmax繪製宇宙戰艦第一步


STEP01 Posted by Hello

首先,要有圓----開玩笑的啦

不過這是我習慣性的使用球型作為艦艇的基本結構。

如果要用其他種類的OBJECT當然也可以。這算是3dmax的基本功能,大家熟練一下也好。



PHASER02 Posted by Hello


PHASER Posted by Hello

星期四, 11月 04, 2004


destroyer Posted by Hello

3D max測試作品


3D max測試作品

測試貼圖用

3dmax(http://www.3dmax.com/index.asp)是我比較會使用的3d軟體


宇宙戰艦其實很容易畫,重點是要會貼材質圖